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01 Пайплайн/01 Введение в курс.mp423.22MB
01 Пайплайн/02 Этапы.mp423.22MB
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01. What Are Trim Sheets.mp41.94MB
02. Environment Asset Modeling.mp41.94MB
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patreon14_A_intro.mp4811.33MB
patreon14_B_building.mp4811.33MB
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patreon06_A_Planning.mp41.18MB
patreon06_B_execution.mp41.18MB
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Chapter 1 - Working with Voxels/1. Working with Grid Units and Snapping.mp4531.64MB
Chapter 1 - Working with Voxels/2. Converting Complex Objects to Voxels.mp4531.64MB
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00. Intro.mp4633.43MB
01. Collections.mp4633.43MB
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01. Megascans set-up.mp46.01MB
02. Texture blending.mp46.01MB
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Part 1 - Blockout and Sculpting/01 - Intro.mp44.6MB
Part 1 - Blockout and Sculpting/02 - Research and Reference.mp44.6MB
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16 - UV Mapping Fundamentals/16_01_welcome_to_the_texturing_chapters.mp424.38MB
16 - UV Mapping Fundamentals/16_02_how_uv_mapping_works_in_3d.mp424.38MB
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1. Introdução/1. Introdução.mp45.34MB
2. Let's make the grass/1. Grass.mp45.34MB
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