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Digital Tutors - Real-Time Environment Materials and Textures in UDK

文件类型 收录时间 最后活跃 资源热度 文件大小 文件数量
2015-12-9 16:55 2024-12-25 01:21 256 2.22 GB 23
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文件列表
  1. 01_Introduction_and_project_overview.mp410.64MB
  2. 02_Creating_tileable_textures.mp489.81MB
  3. 03_Creating_normal_and_specular_maps.mp4104.28MB
  4. 04_Creating_a_basic_material_setup.mp484.63MB
  5. 05_Controlling_textures.mp467.95MB
  6. 06_Creating_masks.mp469.68MB
  7. 07_Using_masks_in_UDK.mp4100.77MB
  8. 08_Creating_paint_masks.mp459.23MB
  9. 09_Using_blend_material_functions.mp4103.55MB
  10. 10_Using_parameters_and_instances.mp492.94MB
  11. 11_Assigning_color_based_on_object_location.mp497.56MB
  12. 12_Creating_a_RGB_layered_texture.mp480.64MB
  13. 13_Creating_a_motion_effect_through_a_material.mp4103.1MB
  14. 14_Creating_a_master_material.mp489.03MB
  15. 15_Adding_function_to_the_master_material.mp496.78MB
  16. 16_Using_vertex_colors.mp470.03MB
  17. 17_Reusing_materials,textures,and_meshes.mp486.74MB
  18. 18_Recap_on_masks_and_reusing_assets.mp419.34MB
  19. 19_Creating_a_gold_material.mp4103.33MB
  20. 20_Creating_decal_materials.mp4110.81MB
  21. 21_Creating_the_sand_material.mp491.45MB
  22. 22_Recapping_what_we_have_covered.mp49.85MB
  23. project_files.rar535.84MB
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