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Digital Tutors - Creating a Sea Creature in Maya and ZBrush with Darrell Abney
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2020-7-28 16:37
2024-11-5 23:29
238
1.05 GB
16
磁力链接
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相关链接
Digital
Tutors
-
Creating
a
Sea
Creature
in
Maya
and
ZBrush
with
Darrell
Abney
文件列表
16 - Rendering and compositing our final image.flv
100.37MB
06 - Using Maya geometry to guide our ZBrush sculpt.flv
91.71MB
05 - Starting on initial refinement.flv
87.6MB
04 - Blocking in the sculpt.flv
81.67MB
02 - Modifying our 2D concept and creating a base mesh.flv
80.31MB
09 - Creating teeth using DynaMesh.flv
74.95MB
15 - Sculpting high frequency details.flv
70.81MB
03 - Setting up our Zbrush preferences and sculpting brushes.flv
66.09MB
08 - Using masks to guide the sculpt.flv
65.95MB
13 - Reprojecting detail to quickly sculpt asymmetrically.flv
65.93MB
10 - Using Photoshop to speed up our concepts for ZBrush.flv
62.84MB
11 - Sculpting the creature's head and gills.flv
62.21MB
07 - Importing reference images into ZBrush.flv
56.13MB
14 - Posing our creature with Transpose Master.flv
48.38MB
12 - Building new topology for the face in TopoGun.flv
44.32MB
01 - Introduction and Project Overview.flv
11.33MB
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